Sunday, May 14, 2006

Les lieux imaginaires (suite).

Dans l'idée abordée dans un précédent article, je continue mes recherches autours des lieux dans les jeux vidéos. Les jeux vidéos ne sont-ils pas justement le méduim privilégié pour inventer des lieux imaginaires? Justement, je pense que oui. C'est pourquoi, en tant qu'explorateur-joueur, je me permet de faire écho au livre d'Alberto Manguel et Gianni Guadalupi.
J'ai ouvert une branche dans mon site qui servira à répertorier ses lieux dans un premier temps, j'ai aussi ouvert la recherche à d'autres travaux mixant cette idée avec d'autres (comme des travaux numériques par exemple).
L'idée est de créer une base de données textuels et vidéos.
Vous pouvez aller voir le début :
http://www.espacedubug.com/001.html
http://www.espacedubug.com/lafaille.html
http://www.espacedubug.com/lieuxdesrayons.html
http://www.espacedubug.com/lescontreedesolees.html
http://www.espacedubug.com/lignedefront.html
http://www.espacedubug.com/roadtexavery.html

Nicolas.

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